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建筑动画讲解3d动画制作流程需要细分的内容介绍

发布日期:2022-11-24 15:31
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今天我们好好讲讲关于建筑动画相关的3d动画制作流程大家应该有一定的了解,像我们生活中看到的动画电影、动画广告,这些一般都包含模型、渲染、动画、特殊效果、
后期合成的内容。不过只是大致的流程步骤,具体还需要进行内容的细分,才能保障动画的效果。

1、模型与动画
3d动画制作模型与动画都是至关重要的内容,表面上看,二者之间并没有直接的关系,但在特殊的场景中,模型决定了动画的制作。模型决定了动画的传递性,另外角色动
画的塑造决定了骨架绑定的要求,这个便要看模型情况。
2、模型与渲染
模型与渲染的关系很直接,影响到贴图的绘制和处理,同时模型的结构也影响了灯光和渲染的效果。同时,模型的平滑程度,也直接影响灯光的效果。

3、模型与特殊效果
这个也简单,模型和特殊效果有直接的联系,很多时候我们都是在模型上定义特殊效果,如毛发、布料等,这些定义直接受到模型的复杂程度影响。

4、动画与渲染
3d动画制作渲染是建立在动画基础上的,是以摄像机看见的效果作为基础来进行工作的,所以它们的直接联系不用多说了。

5、动画与特殊效果
好像这个也直接,因为我们做粒子系统的时候,动画的快慢直接影响粒子的分布效果。

6、动画与合成
合成也受到动画的影响,我们在处理镜头衔接方面经常会添加动画的元素进行,如一个角色奔跑出画,在人物满屏后,往往可以增加1帧的黑场来过渡,让画面到下个镜头的
关系顺畅,而不是感觉穿越模型的效果。

7、渲染与合成
3d动画渲染的东西都是合成的元素,具有直接的关系。

8、合成与特殊效果
二者也是直接的关系,特殊效果为合成的基本元素。
总之,3d动画制作流程都是相关联的,同时又要注意内容的细分,达到事半功倍的效果。
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