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三维动画的渲染

发布日期:2023-03-07 09:44
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    三维动画的渲染一直是三维动画制作中最费时间的工序之一,如果要达到高精度级别的画面需要设置相当高的渲染参数,为了保证三维影片的品质,经常在三维动画渲染中一帧就需要渲染1-2个小时(我国普遍使用的是PAL制,也就是1秒钟等于25帧),这样就需要购买大量的图形工作站来进行渲染,所以动画渲染在电脑硬件成本和时间成本上来说都是非常高的。

    再者三维动画制作普遍的制作周期都不是很长,实时渲染技术的普及就能够加快制作时间和降低制作成本。在这里介绍一款实时渲染软件。

    Marmoset Toolbag 是一款实时渲染软件,它的最新版本3.05 已经发布!

    Marmoset Toolbag 3.05这个版本主要关注改进功能、图像质量和稳定性。

    改进的CAGE算法

      网箱偏移功能已经被重新设计,以确保低面多边形模型和复杂网格模型的导入不再像以前版本那么容易奔溃。另外,自定义网格模型可以从任意三维软件中导出。

    增强型采样

      新增了64倍样本选择,这样提供了更好的抗锯齿效果,让画面的输出更加的精美。

      新的粗糙度明暗器


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