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三维动画的改进措施+ 查看更多
三维动画的改进措施
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发布日期:2022-07-18 14:43
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三维动画的建模方法是有很多,不同的建模方法有着不同的优势,那么三维动画的多边形建模有着什么改进措施吗?
多边形建模一般是适应于创建形状规则和无曲面的对象。在使用多边形的建模上,可以先创建基本的几何体,并且根据要求使用相应的编辑修改器适当调整或者改变某个物体的形状,又或者是通过布尔运算和放样以及曲面片的造型组合来构建对象,整体上构建多边形的建模,使其三维动画更加简单、便捷,但是,多边形的建模方法难以生成比较光滑的曲面。而对于我国创建好的模型来说,还可以通过适当调整建模参数来获得不同的分辨率模型,进而能够更好地适应虚拟化的场景,并能够实时进行显示的需要。另外,还可以通过利用这种方法确立相应的物体表面。在物体表面上应该要能够由直线构成,这种多边形的建模方法可以适应于室内设计和环境艺术设计等方面。
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多边形建模一般是适应于创建形状规则和无曲面的对象。在使用多边形的建模上,可以先创建基本的几何体,并且根据要求使用相应的编辑修改器适当调整或者改变某个物体的形状,又或者是通过布尔运算和放样以及曲面片的造型组合来构建对象,整体上构建多边形的建模,使其三维动画更加简单、便捷,但是,多边形的建模方法难以生成比较光滑的曲面。而对于我国创建好的模型来说,还可以通过适当调整建模参数来获得不同的分辨率模型,进而能够更好地适应虚拟化的场景,并能够实时进行显示的需要。另外,还可以通过利用这种方法确立相应的物体表面。在物体表面上应该要能够由直线构成,这种多边形的建模方法可以适应于室内设计和环境艺术设计等方面。
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