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三维动画由哪些部分构成?+ 查看更多
三维动画由哪些部分构成?
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发布日期:2023-07-14 09:57
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三维动画的三大构成是建模、动画和渲染。下面将对这三个方面进行详细介绍。

1.建模
建模是制作三维动画的第一步,它是把现实中的对象用计算机语言重新创造的过程。建模可以采用手绘、扫描、摄影、数字化扫描仪等方式。通过建模,可以对物体的形状、大小、材质、光影效果等进行精细的设定。建模技术包括多边形建模、NURBS建模、体积建模等多种方法。
2.动画
动画是三维模型动起来的过程,是通过各种动画技术控制三维模型的运动、姿态和行为,使得动画看起来更加真实和自然。常见的动画技术包括关键帧动画、缩放动画、路径动画、物理动画等。其中,关键帧动画是最基本的动画技术,它通过在时间轴上设置关键帧,控制物体的运动和姿态;路径动画则是让物体沿着指定路径移动;物理动画则是利用物理规律来模拟物体的运动。
3.渲染
渲染是将模型和动画信息转换成最终的图像或视频的过程。在渲染过程中,需要对光照、材质、纹理、阴影、摄像机视角等进行精细的设置,从而保证最终呈现出的图像或视频在视觉上质量最佳。渲染技术包括光线追踪、辐射度计算、阴影计算等多种方法。最终呈现的图像或视频可以输出到屏幕、打印机、投影设备、DVD等多种媒介上。
总之,建模、动画和渲染是制作三维动画的三个主要环节,它们之间密不可分,相互协作,共同完成了优秀的三维动画作品。
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